問題と解説
問題: スマホでインターネット検索をする時、検索結果を提供する仕組みは何ですか?
答え: クライアントサーバシステム(Client-Server System)
解説: サーバがデータやサービスを提供し、クライアントが利用する仕組み。 例: スマホでのネット検索。
問題: スマホでボタンを押してから画面が切り替わるまでの時間を何と言いますか?
答え: レスポンスタイム(応答時間)(Response Time)
解説: 操作してから応答が返るまでの時間。短いほど便利。 例: ボタンを押して画面が変わる時間。
問題: コンピュータシステムの中で、ストレージの読み書き速度が遅く、他の処理が待機状態になるような問題を何と言いますか?
答え: ボトルネック(Bottleneck)
解説: ボトルネックとは、システム全体の性能を制限する要因のこと。ストレージが遅いと他の処理が待機し、全体の速度が低下する。 例: HDDをSSDに交換して改善。
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問題: コンピュータやシステムの性能を測るために、どれだけ速いかや処理能力を確認するテストを何と言いますか?
答え: ベンチマークテスト(Benchmark Test)
解説: コンピュータ性能をテストして速さや処理能力を測る。 例: ゲームの動作テスト。
問題: システムが壊れたりしても、安全に動作し続けられるように設計された仕組みを何と言いますか?
答え: フォールトトレラント(Fault Tolerant)
解説: 壊れても動作が止まらないようにする仕組み。 例: サーバのバックアップ機能。
問題: 電気ヒーターが倒れたとき、自動的に電源が切れて火事を防ぐような仕組みを何と言いますか?
問題: 照明が壊れても非常灯だけがつくような、故障してもシステムが一部だけ動き続ける仕組みを何と言いますか?
問題: 電子レンジの扉が開いていると動かないような、間違った操作をしても問題が起きない仕組みを何と言いますか?
答え: フールプルーフ(Foolproof)
解説: 間違った操作でも問題が起きない仕組み。 例: 電子レンジの扉が開いていると動かない。
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問題: 故障率が初めは高く、その後安定し、最後にまた高くなるような曲線を何と言いますか?
答え: バスタブ曲線(Bathtub Curve)
解説: 故障率が初め高く(製品開発中の初期不良)、安定後(ユーザーが購入して正常動作する期間)、最後にまた高くなる(部品が劣化して寿命を迎える)曲線。 例: 家電や車の寿命サイクル。
問題: システムを導入してから使い続ける間にかかる全ての費用を何と言いますか?
答え: TCO(Total Cost of Ownership)
解説: 購入から廃棄まで全ての費用の合計。 例: パソコンの購入費+電気代。